在项目实践中,在面试中,在方案讨论中,经常会需要考虑用什么设计方法论去输出设计。
方法论是在解决特定问题时,能够不断地复用的一般性规律。那些影响力较广、被人反复利用、屡次不爽的方法论,能够一定程度上说明他们复用性强,更贴近真理。
方法论具备以下三个方面的特征:
01.流程性
02.规律性
03.基本性
设计方法论多种多样,比如我们在实际工作中可能耳熟能详的有:用户体验地图、5W1H理论、用户体验5要素、菲茨定律、峰终定律等。我们将一些常用方法论进行归类,最终归结为分析法、原理/效应、法则三种类型;
为什么要运用方法论?
目的是为了更好的服务两个关键点-用户和业务。我们需要发挥设计专业来满足用户以及业务诉求。对于业务方来说,运用方法论可以更好的站在业务和商业价值角度提供专业的设计产出,赋能业务目标;更重要的是,对于用户来说,运用方法论可以站在不同的用户视角,提升高价值用户整体体验,让设计思考可以更完整,更准确,更具有说服力。
方法论在哪里用?
按照设计过程,我们可以统分为3个阶段:
策略分析阶段:策略分析阶段主要是解题流程、解题思路;
方案设计阶段:方案设计阶段主要是解题准则;
衡量方案可行性阶段:衡量方案可行性阶段主要是验证方案实际价值的规则和标准;
怎么运用到设计中
首先要了解一下方法论是怎么形成的,是前人通过大量的设计之后,将经验不断总结,抽炼出来形成可以复用的结论。
然而我们借鉴前人总结的方法论(真理)也是需要进行大量的练习和尝试,举一反三之后,才能知道哪些方法论更适合解题,对当前的设计发挥的价值最大。
而在这个借鉴的过程中,我们希望能够提供一些指导性的思路、线索和规律来帮助大家提升一些学习效率,更好的理解方法论的运用。